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小學高年級選課籃

校園偵探(AI 遊戲)

在「校園謎案」裏寫邏輯與互動——自己製作一款同學都能玩的偵探小遊戲。

小學高年級製作校園偵探小遊戲:線索、對白、關卡自己設計。平台即寫即玩,不用自備 API。

學生在 VibeCode 平台寫程式 → 即時輸出;預設不用學生自備 API,由學校/平台統一後台管理。

適合對象

小學高年級、喜歡解謎與遊戲、想試「寫完即可遊玩」的學生;電腦、常識、STEAM 課都適合。

學完帶走甚麼(出場作品)

一款可玩的校園偵探小遊戲(含關卡/線索設計),可在堂上或開放日演示。

課堂裏會做甚麼

  • 設定校園場景:誰是嫌疑人、線索點擺、結局點分叉
  • 用平台寫互動流程:選對話、揭線索、鎖錯門……即時試玩
  • 學簡單邏輯(如果…就…)與關卡節奏
  • 同學互玩對方關卡,收集「最難猜」投票
  • AI 協助出劇情與提示文案,學生決定遊戲規則

為甚麼學校會想開辦

  • 「遊戲」兩個字已經夠吸引報名
  • 自然學到邏輯、設計思維與協作
  • 作品互動性強,演示效果勝過只靠投影片
  • 選課籃裏的遊戲線,與 AI 寵物一併容易推廣

平台/后勤

遊戲邏輯與 AI 輔助文案都在 VibeCode 運行;即寫即玩,學生不用自備 API 或安裝複雜軟件。

重點一覽

  • 校園謎案題材,代入感強
  • 即寫即玩,堂上互測關卡
  • 帶走可演示的偵探小遊戲
  • 練邏輯與設計思維
  • 平台統一後勤,開箱即用

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