VibeCode HK

學校產品

課程選課籃

唔係「一級一科」——每個年級段都有多條平行路線,老師可以按興趣、科組同活動日靈活配。

VibeCode 幫學校砌選課籃:好玩先,先至係學 AI/coding。小學=故事、漫畫、遊戲;初中=真實專案;高中=合法用 AI 做專題+比賽+升學實戰。

全部喺平台完成,IT 同家長唔使煩 API key、學生帳號外流。以下四個分類可以單獨開,亦可以按建議套餐組合。

學生喺 VibeCode 平台寫 code → 即時輸出;預設唔使學生自備 API,由學校/平台統一後台管理。

互動試玩

試玩一下

幾個輕量 demo,模擬課堂裏「即時看得見」的感覺——全部在瀏覽器內完成,唔使 API key。

平台即寫即見 · 學生預設唔使自備 API key

對應 · Prompt Engineering

Prompt 遊樂場

揀一個預設,或者自己改寫提示,撳 Run 睇模擬回覆——示範點樣把要求講清楚。

預設提示

示範用途:平台不會向學生要 API key;真實課堂由學校/平台統一後台。

模擬 AI 回覆

咩係選課籃?

選課籃即係:同一學段有多條可並行選項,科組可以排幾條線,唔使全級迫同一條。

小學偏創作同遊戲;初中偏真實專案;高中偏合規方法、比賽同跨科——同一平台,唔同味道。

平台優勢

即時見到成果

學生寫 code → 即時輸出;堂上唔使等裝環境,堂堂有「出場作品」。

唔使學生自備 API

帳號同用量由學校/平台管理,減低風險同投訴,開箱即用。

按年齡調味

同一技術概念,小學用遊戲講,高中用 SBA/比賽講。

活動日可疊加

平常課+ Prompt Day/Hackathon/STEM Day,全年有故事講。

高中強調合規

教披露、日誌、證據鏈,幫學校處理「AI 同學術誠信」焦慮。

選課籃彈性

同科組可以開多條平行線,方便排課同興趣分流。

建議組合

學校點揀?建議套餐 A–G

先定目標:作品牆/比賽/SBA 方法/開放日——再倒揀籃。以下組合方便同校長/科主任對焦。

A

套餐 A|小學「創作起步」

  • AI 故事
  • AI 漫畫
  • Prompt Engineering(傳統底)

可選加:校園偵探 或 AI 寵物(遊戲向)

適合想先見到學生作品牆、開放日有得展

B

套餐 B|小學「遊戲+底子」

  • 校園偵探
  • AI 寵物
  • Vibe Coding(傳統底)

可選加:Prompt Engineering

適合STEAM/電腦科想偏遊戲同邏輯

C

套餐 C|初中「真實專案年」

  • 班房經濟
  • 個人知識庫
  • Vibe Coding 初中版

可選加:無障礙挑戰(比賽年)/Prompt 系統篇

適合想要網站網店、知識庫等「攞上手」專案

D

套餐 D|初中「比賽年」

  • 無障礙挑戰
  • Prompt Engineering(系統篇)
  • Vibe Coding 初中版

適合已有比賽目標、要作品同方法一齊練

E

套餐 E|高中「專題合規」

  • SBA/專題
  • Prompt Engineering
  • Vibe Coding

適合學校最擔心 AI 抄襲/披露——用正規方法取代地下使用

F

套餐 F|高中「比賽+跨科」

  • 比賽軌
  • 跨學科 Studio

可選加:Prompt/Vibe Coding

適合有公開賽同跨科展覽需求

G

套餐 G|全年活動節奏

  • 上學期:AI Prompt Day(暖場)
  • 中段:選課籃常規課
  • 下學期:AI Hackathon 或 STEM Day 套餐(高潮+對外展示)

適合想用活動帶動報名同家長溝通

揀課小貼士

  • 先定目標:作品牆/比賽/SBA 方法/開放日——再倒揀籃。
  • 小學唔好一開始就塞太「系統」,創作同遊戲先。
  • 初中至少留一條「真實專案」+一條「底子」。
  • 高中 SBA/專題一定要講合規同證據,唔好只教「更快出稿」。
  • 活動日可以跨學段共用平台,減 IT 負擔。

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