即時見到成果
學生寫程式 → 即時輸出;堂上不用等候安裝環境,每堂都有「出場作品」。
學校產品
不是「一級一科」——每個年級段都有多條平行路線,老師可以按興趣、科組與活動日靈活配搭。
VibeCode 協助學校組合選課籃:先求有趣,然後才是學習 AI/編程。小學=故事、漫畫、遊戲;初中=真實專案;高中=合法使用 AI 做專題+比賽+升學實戰。
全部在平台完成,資訊組與家長不用擔心 API 金鑰及學生帳號外流。以下四個分類可以單獨開辦,亦可以按建議套餐組合。
學生在 VibeCode 平台寫程式 → 即時輸出;預設不用學生自備 API,由學校/平台統一後台管理。
互動試玩
幾個輕量示範,模擬課堂裏「即時看得見」的感覺——全部在瀏覽器內完成,不用 API 金鑰。
平台即寫即見 · 學生預設不用自備 API key
選一個預設,或者自己改寫提示,按 Run 看模擬回覆——示範如何把要求講清楚。
預設提示
示範用途:平台不會向學生要 API key;真實課堂由學校/平台統一後台。
模擬 AI 回覆
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選課籃即是:同一學段有多條可並行選項,科組可以同時開幾條線,不用全級被迫走同一條路線。
小學偏重創作與遊戲;初中偏重真實專案;高中偏重合規方法、比賽與跨學科——同一平台,不同味道。
學生寫程式 → 即時輸出;堂上不用等候安裝環境,每堂都有「出場作品」。
帳號與用量由學校/平台管理,減低風險與投訴,開箱即用。
同一技術概念,小學用遊戲講,高中用 SBA/比賽講。
平常課+ Prompt Day/Hackathon/STEM Day,全年有故事講。
教披露、日誌、證據鏈,協助學校處理「AI 與學術誠信」焦慮。
同一科組可以開多條平行線,方便排課與興趣分流。
建議組合
先訂目標:作品牆/比賽/SBA 方法/開放日——再倒過來選課。以下組合方便與校長/科主任對焦。
A
可選加:校園偵探 或 AI 寵物(遊戲向)
適合:想先見到學生作品牆、開放日可以展示
B
可選加:Prompt Engineering
適合:STEAM/電腦科想偏遊戲與邏輯
C
可選加:無障礙挑戰(比賽年)/Prompt 系統篇
適合:想要網站網店、知識庫等「即時可做」專案
D
適合:已有比賽目標、要作品與方法一同練習
E
適合:學校最擔心 AI 抄襲/披露——用正規方法取代非正式使用
F
可選加:Prompt/Vibe Coding
適合:有公開賽與跨學科展覽需求
G
適合:想用活動帶動報名與家長溝通
為你的學校度身訂造堂數、程度與專題
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